日本語版*band掲示板
楠瀬が公開している
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Re: Thaumaturgy
投稿者:
楠瀬
投稿日:2004年10月25日(月)01時28分37秒
鮫島さん
>Thaumaturgyの新たな呪文を覚えた時にボールタイプの魔法に於いてのみかならず
>ダメージのダイスが片方1になるバグがあるようです
確認しました。
kokaさん
>spells1.cの10698行目あたりが(スゴイ行数だ……)原因のようです。
そのあたりでダイスの面の数が1に設定されていることは確認しましたが、
バグなのか意図してそう書いているのか判断できないでいます。
上の二つのifブロックと代入の順序が変わってはいますが、以降のifブロック
はこの箇所と同じ順序で代入されています。
ボルトなら4d25となるものがボールなら25d1、範囲4となるのは妥当という
気がしないでもありません。
とりあえず、解説文と実際の効果が違っている部分(10757行目あたり)については
明かなバグなので修正しました。
Thaumaturgy
投稿者:
koka
投稿日:2004年10月24日(日)20時53分22秒
もう修正されちゃったかもしれませんが、
spells1.cの10698行目あたりが(スゴイ行数だ……)原因のようです。
Thaumaturgyについて
投稿者:
さめじま
投稿日:2004年10月23日(土)04時54分3秒
はじめまして
Thaumaturgyの新たな呪文を覚えた時に
ボールタイプの魔法に於いてのみかならずダメージのダイスが片方1になるバグがあるようです
例えば呪文の解説(選択時にA-J大文字入力)を見てみると
ボール - マジック・ミサイル ダメージ: 4d25
という表記がされておりますが
一覧(a-j)のほうでは
ボール - マジック・ミサイル ダメージ: 25d1
という表記になっています
バイナリエディタでセーブデータを開いてみた所
当該呪文のパワーやダメージが記述がされている部分に確かに04という数値があるのですが
他のボルトやエリアといったタイプの魔法のダメージ記述部分と比べてみると
一つ前にずれています(おそらく本来はパワーの記述部分ではないかと思います)
そしてダメージダイスの前部分(4d25の呪文の場合4)にはなぜか00または01が入っています
ソースが読めない若輩者なので予断になってしまうのですが
ボールタイプの魔法に関してはダイスの前部分を決定する数値が
パワー部分に上書きされているのではないでしょうか
オチるんですが
投稿者:
ムヤクタ
投稿日:2004年 7月29日(木)19時43分48秒
こんにちは。
モルゴスを倒したのですが、それからアングバンド(おそらく101階から)で'クエスト達成状況'を見ようとすると必ずエラー終了してしまいます。
倒す前は、姫/100匹のトラとかバグのような表示がされていましたが。
とりあえず、報告まで。
サウロンは何処に?続き
投稿者:
ムヤクタ
投稿日:2004年 7月 7日(水)20時30分50秒
???さん。お返事ありがとうございます。そうなんですか!
しかしながら、この階は状況が保存されてしまうようですし、テレポートや抹殺は不可能でした(未達成で、暫くして戻ると使えるようになっていた。どうしてだろ?)。saveデータを破棄する手もありますが、それはちょっと違うような。
今は別のキャラクタで魔法や技能を「勉強中」なので、行けるようになったら気をつけてみます。
拾えないばぐ
投稿者:
jj
投稿日:2004年 7月 7日(水)03時22分45秒
初めまして。
ここの翻訳版海外バリアントを、大いに楽しませてもらっています。
さて、Unangbandにて、たまに落ちているアイテムを拾えないときがあります。
この場合は拾得可能アイテムリストさえ表示されません。
マップ上では確かにアイテムシンボルが表示され、{高級品}などの銘も付いて、
あきらかに存在していると思われるのですが・・・
バージョンは0.5.5-J0.1.4です。
サウロンは何処に?
投稿者:
投稿日:2004年 7月 6日(火)21時30分40秒
>ムヤクタさん
やってしまいましたか。
それをやるとクリア不能になります。
つまり、滅びの山でサウロンと出会ったらひたすら逃げなければなりません。
御愁傷様です。
サウロンは何処に?
投稿者:
ムヤクタ
投稿日:2004年 7月 6日(火)18時41分46秒
はじめまして。
Zangと変愚を経てToMEを4月に知りプレイしているのですが、困ったことがおきています。
滅びの山99階に何故かサウロンがいて、一度倒しました(指輪は見つけておらず立ち去る)。アングバンドに一度も入ってなかったので暫く潜ると99階から下りの階段があり、127階まで着いてしまいました。その後、指輪は見つかり破壊しましたが、サウロンが現れません。
最新バージョンに移行しても変わりません。何かまずいことをしてしまったのでしょうか。
(無題)
投稿者:
kobayasi
投稿日:2004年 7月 3日(土)21時54分36秒
kobayasiです。
Unangband Ver0.5.5j0.1.4に地味なバグがあります。
装備として、打撃用にブロードソード、体に鎖かたびらを着ているときに、
't'(ローグ風キー配置なら'T')キーを押して、リストを表示すると、
装備品は、aとgにあるはずなのに、メッセージの出る最初の行には、
(装備品:g-g ESC) どれをそうびからはずしますか?
と出ます。(正しくは(装備品:a-g ESC)…)
修正方法です。
object1.cに 4434行目の最初のindex_to_labelの引数をe2からe1に変えることです。
(4437行と同じ内容にする)
もう一つは、dungeon.txtの内容とソースの内容があっていないということです。
dungeon.txtのL:で始まる項目の最後の数値はvaultということになっていますが、
ソースの中では、この数値をtowerとして使用しており、この数値が0以外の時には
ダンジョンが塔の形式をとっているというフラグになっているようです。
そのため、N:12の風見が丘、N:17のアイゼンガルド、N:22の角笛城、N:23のアイゼンガルド、
N:26のミナス・モルグル、N:27のキリス・ウンゴル、N:34のバラド=ドゥア、N:48のドル・グルドゥア、
N:49のモランノン(すべてLの最後が0でないダンジョン)で、おかしなことがおこります。
(>で移動すると階が-1される(一応塔の仕様)、dungeon.txtの最下層のレベルに階段で到達できない
(帰還の巻物では可能)、帰還すると、最下層に移動するが、そのとき、ボスを倒していなくても
下向きの階段があり、それを降りると次のマップへ移動できる)
こちらに関しては、オリジナルでも同様のようです。
(無題)
投稿者:
sesiru
投稿日:2004年 6月18日(金)22時23分55秒
ども^^今日もやってましたw
だけど、俺がへたれで・・・w
毒付きシミターってやつを手に入れたんですけど、
洞窟熊ってやつ5体にはめられご愁傷様しましたw
今日はつかれたーw
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